ՍԵՐԳԵՅ ՈՒՍՆՈՒՆՑ

30+ տարի՝ բիզնեսի, մարքեթինգի, թվային տրանսֆորմացիայի և Event ոլորտի հատման կետում

Իմ մասնագիտական ուղին սկսվել է մարքեթինգից և բիզնեսի զարգացումից, ապա շարունակվել ֆինանսական ոլորտում, թվային պրոդուկտներում, գեյմինգում, Event ոլորտում, ձեռնարկատիրության և ռազմավարական խորհրդատվության մեջ։

Այսօր այդ փորձը միավորվում է բարդ նախագծերի շուրջ աշխատանքում, որտեղ ռազմավարությունը, պրոդուկտը, մարքեթինգը, տեխնոլոգիաներն ու թիմերը պետք է աշխատեն որպես մեկ միասնական համակարգ։

Սերգեյ Ուսնունց
Eventex Top 100Top 100 Agencies & Event Organizers
Eventex Gold AwardGold · The Best Fair 2024
Eventex Gold AwardGold · People's Choice Event 2024
Eventex Silver AwardSilver · Brand Experience 2025
Top 100 Most InfluentialTop 100 Most Influential People 2024
Top 50 AsiaTop 50 Most Influential in Asia 2024
ՊԱՏՄՈՒԹՅՈՒՆ

Մասնագիտական ուղի․ 30+ տարի բիզնեսի, պրոդուկտի, տրանսֆորմացիայի և Event ոլորտի միջով

30+ տարիների ընթացքում փոխվել են ոլորտները, ընկերություններն ու պաշտոնները։ Ընդլայնվել է նաև խնդիրների մասշտաբը՝ մարքեթինգից և կոմերցիայից դեպի բիզնեսի զարգացում, թվային պրոդուկտներ, տրանսֆորմացիա, ձեռնարկատիրություն և բարդ համակարգերի հետ աշխատանք։

2026 → / 01

USPACE — Strategic Project Architecture

Founder & Strategic Project Architect

Այսօր ամբողջ կուտակված փորձը միավորված է մեկ մասնագիտական շրջանակում։ USPACE-ն աշխատում է նախագծերի հետ, որտեղ միաժամանակ հատվում են բիզնես նպատակները, պրոդուկտը, մարքեթինգը, տեխնոլոգիաները, հաճախորդի փորձառությունը, մի քանի թիմեր և կառավարչական որոշումների բարձր մակարդակը։ Հիմնական դերը բարդ խնդիրը որոշումների, պահանջների, առաջնահերթությունների, պատասխանատվության և հաջորդ քայլերի հասկանալի համակարգի վերածելն է։

2022–2025 / 02

Converse Bank — թվային տրանսֆորմացիա և պրոդուկտ

Senior marketing and digital transformation roles / CFT Mobile Banking

Բանկային փուլը միավորեց մարքեթինգը, պրոդուկտը, տեխնոլոգիաներն ու տրանսֆորմացիան։ Խնդիրների շրջանակում էին թվային ալիքների, հաճախորդի փորձառության և մոբայլ բանկինգի զարգացումը, բիզնես, պրոդուկտային և տեխնիկական թիմերի միջև աշխատանքը, պահանջների ձևավորումն ու բարդ թվային նախաձեռնությունների վերաբերյալ որոշումների ընդունումը։

2019–2022 / 03

Telcell — երկրորդ փուլ․ թվային բիզնես

Director of Digital Business Development

Վերադարձը Telcell տեղի ունեցավ արդեն խնդիրների այլ մակարդակով։ Աշխատանքի կենտրոնում էին թվային պրոդուկտները, նոր ծառայությունների զարգացումը, բիզնեսի և տեխնոլոգիաների փոխգործակցությունը, պրոդուկտային պահանջներն ու հաճախորդի փորձառության հետագա թվայնացումը։

2018–2019 / 04

Nairi Insurance — բիզնեսի զարգացում ապահովագրության ոլորտում

Board Member → Director of Business Development

Ապահովագրական ընկերությունում աշխատանքը փորձին ավելացրեց ևս մեկ կարգավորվող ֆինանսական ոլորտ։ Ուշադրության կենտրոնում էին բիզնեսի զարգացումը, պրոդուկտները, հաճախորդի ուղին, թվային ծառայությունները և ապահովագրական հաճախորդի հետ փոխգործակցության նոր մոդելների որոնումը։

2016–2026 / 05

Skill Event Marketing Company — ձեռնարկատիրություն և Event ոլորտ

Founder

Սեփական ընկերության ստեղծումը անցում էր խոշոր կազմակերպությունների ներսում աշխատանքից դեպի սեփական բիզնեսի կառուցում։ Այս փուլի հիմքում են Event ռազմավարությունը, մարքեթինգը, employer branding-ը, խոշոր հանրային նախագծերը, կորպորատիվ հաճախորդների հետ աշխատանքը և Event Thinking սեփական մեթոդաբանության ստեղծումը։ Այստեղ Event-ը դարձավ լիարժեք բիզնես կարգապահություն՝ սեփական ճարտարապետությամբ, տնտեսագիտությամբ, լսարանի վարքագծով և արդյունքի չափման համակարգով։

2014–2017 / 06

Armenia Lottery — բիզնեսի զարգացում և գեյմինգ

Business Development Director

Հաջորդ փուլը զվարճանքի և գեյմինգի ոլորտն էր։ Խնդիրները կապված էին պրոդուկտի, կոմերցիոն ուղղությունների, հաճախորդի հետ փոխգործակցության ալիքների զարգացման և աճի նոր կետերի որոնման հետ։ Այս շրջանն ավելացրեց զանգվածային սպառողական վարքագծի, տրանզակցիոն պրոդուկտների և հաճախորդի որոշումների բարձր հաճախականության հետ աշխատանքի փորձ։

2007–2014 / 07

Telcell — մարքեթինգից դեպի բիզնեսի զարգացում

Marketing Director / CMO → Director of Business Development Department

Վճարային ոլորտում աշխատանքը պատասխանատվությունն ընդլայնեց հաղորդակցությունների սահմաններից շատ ավելի հեռու։ Ուշադրության կենտրոնում էին բիզնեսի զարգացումը, նոր պրոդուկտներն ու ծառայությունները, գործընկերությունները, հաճախորդի փորձառությունը և թվային վճարային էկոհամակարգի աճը։ Այս շրջանի առանցքային անցումը մարքեթինգի կառավարումից դեպի ընկերության բիզնես մոդելի վրա ազդող որոշումներին մասնակցությունն էր։

1994–2004 / 08

Մարքեթինգ, գովազդ և բիզնեսի զարգացում

Մասնագիտական ուղին սկսվեց մարքեթինգում այն շրջանում, երբ մասնագիտությունն ինքնին նոր էր ձևավորվում հետխորհրդային շուկայում։ Այս փուլի հիմնական խնդիրներն էին հասկանալ շուկան, հաճախորդին, պրոդուկտը և կոմերցիոն մոդելը, սովորել մարքեթինգը կապել իրական բիզնես արդյունքի հետ։ Հենց այդ ժամանակ ինտերնետը դարձավ նոր աշխատանքային գործիք և դասական մարքեթինգին ավելացրեց թվային շերտ։

ՓՈՐՁԱԳԻՏՈՒԹՅՈՒՆ

Որտեղ է կենտրոնացած փորձառությունը

Փորձառությունը ձևավորվել է մի քանի մասնագիտությունների և ոլորտների հատման կետում։ Հիմնական արժեքը այն խնդիրներում է, որտեղ անհրաժեշտ է միաժամանակ հասկանալ բիզնեսը, պրոդուկտը, մարքեթինգը, տեխնոլոգիաները, հաճախորդի փորձառությունն ու մի քանի թիմերի աշխատանքը։

01

Strategy & Business Development

Խնդիրների ռազմավարական ձևակերպում, աճի հնարավորությունների որոնում, նոր ուղղությունների, պրոդուկտային և կոմերցիոն մոդելների զարգացում։ Աշխատանք սեփականատերերի և ղեկավարների հետ՝ առաջնահերթությունների, որոշումների և զարգացման հաջորդ փուլի մակարդակում։

02

Product & Digital Transformation

Թվային պրոդուկտների և ծառայությունների զարգացում, պահանջների, պրոդուկտային տրամաբանության և հաճախորդի ճանապարհի ձևավորում։ Բիզնեսի, պրոդուկտի և տեխնոլոգիաների կապակցում թվային տրանսֆորմացիայի նախագծերում։

03

Marketing & Customer Experience

Մարքեթինգային ռազմավարություն, դիրքավորում, հաճախորդի վարք, customer journey և հաճախորդի փորձառություն։ Ֆոկուսը հաղորդակցությունը, պրոդուկտը և մարդու իրական փոխազդեցությունը բրենդի հետ մեկ համակարգում միավորելու վրա է։

04

Event Strategy & Architecture

Event-ը որպես բիզնեսի, բրենդի և լսարանի վարքի ռազմավարական գործիք։ Event ճարտարապետություն, Event մարքեթինգ, employer branding events, կրթական և հանրային ձևաչափեր։

05

Complex Project Architecture

Բարդ նախաձեռնությունների կառուցվածքավորում՝ խնդրի ձևակերպում, նախագծի սահմաններ, դերեր, պահանջներ, առաջնահերթություններ, արդյունքի չափանիշներ և մի քանի ֆունկցիաների ու թիմերի համաժամեցում։

06

Research, Discovery & Decision Frameworks

Խնդրի ուսումնասիրություն, evidence-ի հավաքագրում և կառուցվածքավորում, strategic discovery, տարբերակների վերլուծություն և աշխատանքային մոդելների ստեղծում, որոնք օգնում են որոշումներ ընդունել և նախագիծը առաջ տանել։

05 / ՄՏՔԵՐ

Գաղափարներ, դիտարկումներ և աշխատանքային մոդելներ

Պրակտիկայից ծնված մտքեր՝ մարքեթինգի, բիզնեսի, թվային տրանսֆորմացիայի, մարդկանց վարքագծի և միջոցառումների ուժի մասին։

Louis Vuitton SS27 ցուցադրության ութմետրանոց ալիքը Փարիզում

Louis Vuitton SS27․ ինչ է բացահայտում ութմետրանոց ալիքը Event-ճարտարապետության մասին

2026 թվականի հունիսի 23-ին Louis Vuitton-ը Փարիզում ներկայացրեց տղամարդկանց Spring–Summer 2027 հավաքածուն՝ մոտ ութ մետր բարձրությամբ և ավելի քան 37 մետր լայնությամբ հսկայական արհեստական ալիքի ֆոնին։ Սոցիալական մեդիան տեսավ տպավորիչ տեսարանը։ Event մասնագետի համար ավելի հետաքրքիր հարցն այն է, թե ինչ համակարգ պետք է գոյություն ունենար այդ մեկ ուժեղ պատկերի շուրջ, որպեսզի կարճ տևողությամբ fashion show-ն վերածվեր համաշխարհային մասշտաբի իրադարձության, և ինչու այդ համակարգի մի հատված, այնուամենայնիվ, առաջացրեց լարվածություն։

8 ՐՈՊԵ ԸՆԹԵՐՑՈՒՄ
ԿԱՐԴԱԼ
Սերգեյ Ուսնունցը կարմիր շապիկով՝ աշխատանքային սեղանի շուրջ

Ինչո՞ւ են հայկական բանկերը զանգվածաբար փոխում իրենց բրենդը

Հայկական բանկային շուկայում բրենդային փոփոխությունները դարձել են համակարգային երևույթ։ 20 պատճառ՝ սպառողների ակնկալիքներից և մրցակցությունից մինչև թվային փոխակերպում, միաձուլումներ և սմարթֆոնների էկրանի համար պայքար։

2 ՐՈՊԵ ԸՆԹԵՐՑՈՒՄ
ԿԱՐԴԱԼ
Սերգեյ Ուսնունցը 2007 թվականի օգոստոսին՝ հարցազրույցից և Telcell-ի թիմին միանալուց հետո

#իմմեկուկեսմիլիարդը

2007-ին, երեք ամիս անարդյունք աշխատանք փնտրելուց հետո, ես գրեթե որոշել էի հեռանալ Երևանից։ Մեկ անսովոր հայտարարություն ինձ տարավ փոքր և գրեթե անհայտ ընկերություն, որտեղ ընդամենը երկու ամիս անց դարձա մարքեթինգի տնօրեն։

3 ՐՈՊԵ ԸՆԹԵՐՑՈՒՄ
ԿԱՐԴԱԼ